Google Play 替代結帳費用已於 10 月 1 日在美國開始收取,這些銷售的退款仍得由你自己處理
自 2026 年 10 月 1 日起,Google Play 對美國使用者透過替代結帳或外部內容連結完成的購買收取服務費,但退款依舊一筆都不歸 Google 管。本文整理費率表的規定、退款如何回報給 Google,以及每筆退款的實際成本。

重點摘要
- 自 2026 年 10 月 1 日起,參與 Google Play 美國替代結帳與外部內容連結計畫的開發者,必須向 Google 回報交易並為其支付服務費。
- 透過替代結帳或外部內容連結銷售的自動續訂型訂閱,Google Play 在美國收取 10% 的費用。其他購買,若使用者在 2026 年 6 月 30 日或之後安裝,年收入前 US$1M 的部分收取 10%,超出部分收取 20%。
- 在 Google Play 美國外部內容連結計畫下,使用者點擊外部連結後 24 小時內完成的購買,即計入收費範圍。
- Google Play 要求美國結帳計畫中的開發者自行提供客戶支援、退款申請管道,以及未經授權交易的爭議處理流程。這些退款 Google 並不經手。
- 透過外部結帳完成的 Google Play 銷售,其退款要用 externaltransactions 的退款呼叫回報給 Google。訂閱退款須按每筆被退款的付款各呼叫一次,而不是每個訂閱呼叫一次。
- Apple 的 CONSUMPTION_REQUEST 與 Google Play 的 orders.reviewrefund 對商店結帳以外的購買從不觸發。外部銷售一旦發生爭議,最後會落在你的金流服務商那裡,而在 Stripe 上,一筆美國信用卡爭議要收取 $15 的費用。
自 2026 年 10 月 1 日起,Google Play 開始對美國使用者在 Google Play 結帳系統以外完成的購買收取服務費。這次變動涉及 Google 於 2025 年 12 月依 Epic 案法院命令開放的兩項美國計畫:替代結帳,也就是你自己的結帳流程在應用程式內執行;以及外部內容連結,也就是應用程式把使用者導向你的網站付款。Google 在 7 月 22 日更新 Play Console 說明頁面時公布了收費日期,之後只把下載費用延後到 2027 年 2 月 1 日,購買費用則照原定時程實施。
沒有改變的是誰來處理退款。Google 從這些銷售中抽取一定比例,卻不承擔任何客戶服務。退款、爭議款項和金流手續費仍然全部由你負擔,而且現在每筆退款都多了一項附帶工作:通知 Google。
Google Play 替代結帳費用在美國的收費標準
兩項美國計畫採用同一套區分方式。Google 以 2026 年 6 月 30 日為分界,把每位付費使用者歸為新安裝或既有安裝。使用者首次從 Google Play 安裝你的應用程式(若從其他管道安裝,則為首次更新)發生在 6 月 30 日或之後,就屬於新安裝。在此之前的都屬於既有安裝。
| 購買類型 | 美國替代結帳 | 美國外部內容連結 |
|---|---|---|
| 自動續訂型訂閱 | 10% | 10% |
| 其他購買,新安裝,年收入前 US$1M | 10% | 10% |
| 其他購買,新安裝,超過前 US$1M 後 | 20% | 20% |
| 其他購買,新安裝,Play Games Level Up 或 Apps Experience 計畫 | 15% | 15% |
| 其他購買,既有安裝,年收入前 US$1M | 10% | Google Play 標準服務費 |
| 其他購買,既有安裝,超過前 US$1M 後 | 25% | Google Play 標準服務費 |
| 其他購買,既有安裝,Play Games Level Up 或 Apps Experience 計畫 | 20% | Google Play 標準服務費 |
| 開始收費 | 2026 年 10 月 1 日 | 購買自 2026 年 10 月 1 日起,下載回報與費用自 2027 年 2 月 1 日起 |
外部內容連結還會對應用程式下載收費。如果連結引導使用者安裝一款不由 Google Play 管理的應用程式,Google 會按每次安裝收取固定費用,目前應用程式為 $2.85,遊戲為 $3.65。根據 Google 的常見問題,來自同一次下載導流的購買不會再額外收取交易費。
Google 抽成,卻一筆退款都不管
Google 對這兩項計畫的要求,讀起來就像一份它自己不做的工作清單。你必須為在 Google Play 以外購買的使用者提供客戶支援,你的結帳系統也必須提供未經授權交易的爭議處理流程。替代結帳應用程式還必須提供使用者查看訂單紀錄、管理訂閱以及提出退款申請的連結。
外部內容連結頁面另有一個細節值得多讀幾遍。你必須向 Google Play 以外的買家提供退款方式,除非使用者在付款前已被明確告知該購買不可退款。這條出路很窄。告知必須在付款之前,而且它擋不住銀行爭議。
Apple 或 Google 的退款審查流程適用嗎?
不適用。全世界只有兩種退款流程允許開發者在商店做出決定前提交證據。Apple 會發送 CONSUMPTION_REQUEST,並給你 12 小時回覆。Google Play 會啟動退單審查,你須在 24 小時內透過 orders.reviewrefund 回覆。兩者之所以存在,是因為款項由商店處理。當顧客透過你自己的結帳流程付款時,兩者都不會觸發,也就沒有任何商店審查讓你去贏或輸。
Google 8 月 3 日的退單政策調整涵蓋這些銷售嗎?
不直接涵蓋。自 2026 年 8 月 3 日起,Google 將 Google Play 訂單退單的購買金額與銀行手續費轉由開發者負擔。而外部結帳的銷售從來就不是 Google Play 訂單。它的退單從第一天起就交由你的金流服務商,依該服務商的規則處理。
如何向 Google Play 回報退款
每一筆外部結帳的銷售,都要透過 Google Play Developer API 中的 externaltransactions API 回報給 Google。美國替代結帳應用程式必須在 24 小時內回報已授權的交易。退款同樣透過這個 API 回報,以一個註明原始外部交易 ID 的退款呼叫完成。Google 的後端指南把退款與首次扣款、續訂並列,都屬於需要回報的交易。
- 全額退款會結清該交易的剩餘金額,Google 會將其標記為 TRANSACTION_CANCELED。
- 部分退款須註明你退還的稅前金額(必須小於該交易的剩餘金額),以及一個在該交易內唯一的 refundId。
- 訂閱退款須註明你退款的那一筆特定付款。一份包含首次扣款與兩次續訂的訂閱,全部退款需要三次獨立的退款呼叫。
- 建立呼叫與退款呼叫共用每分鐘 1,200 次查詢的上限,因此一次失敗的版本發布引發退款潮時,你需要的是佇列,而不是迴圈。
- 授權測試人員的交易不會開立帳單,Google 表示不會對測試交易收費。
外部銷售的一筆退款要花你多少錢
假設一位已超過年收入前 US$1M 的開發者,有一位新安裝的使用者點擊外部連結後,在你的網站上買了一個 US$10 的點數包。Google 對這筆銷售收取 20%,也就是 $2。如果你透過 Stripe 以標準費率 2.9% 加 30 美分收款,金流服務商還要再拿走 59 美分。
| 結果 | 你退還或損失的金額 | 備註 |
|---|---|---|
| 顧客保留購買 | Google 費用 $2.00,金流手續費 $0.59 | 扣除自身成本前你保留 $7.41 |
| 你全額退款 | 退給顧客 $10.00,$0.59 金流手續費照樣花掉 | Stripe 退款時不退還手續費。須向 Google 回報退款 |
| 顧客向銀行提出爭議 | $10.00 加 $15.00 的 Stripe 爭議費,$0.59 照樣花掉 | 沒有 CONSUMPTION_REQUEST,也沒有 orders.reviewrefund。金流服務商的爭議流程是唯一途徑 |
| 同樣的退款發生在 Google Play Billing 訂單上 | Google 處理退款,並從你的撥款中扣除 | 適用 Google 自己的退款期限與規則 |

手續費那幾行只是小頭。如果在退款到來之前,這些點數已經拿去支付了某些東西,那筆錢也一樣沒了:顧客生成每張圖片所用的 GPU 時間,每個回答背後付費模型或資料 API 的呼叫,他們匯出檔案所占的儲存空間,以及付給創作者的分潤(顧客買的是創作者的內容)。退款退回的是那 US$10,卻退不回這些帳單。
為了更低的費用而接手退款,值得嗎?
很多時候值得,但請用你自己的真實數字算一遍。在 Google Play Billing 這一側,許多退款由 Google 自己的規則決定,根本不會問你,從 48 小時自助退款窗口,到對你從未確認的購買自動退款。而在你自己的結帳流程中,退款政策由你制定,每一筆申請你都看得到。你放棄的,是商店擋在你和顧客之間的那層緩衝。每一張客服工單、每一次退款決定、每一份爭議答辯,都會變成你這邊的成本。
開啟外部連結前要做好的準備
- 每一筆銷售都把 Google 的外部交易 ID 與金流服務商的扣款 ID 存在一起,這樣回報退款只需查一次。
- 在發起退款的同一段程式碼路徑中回報退款。即使是在金流服務商後台手動發起的退款,也仍然必須送達 Google。
- 如果某項購買不可退款,請依計畫要求在付款前的畫面上寫清楚。服務條款裡的一行字不能取代這一點。
- 把訂單紀錄與退款申請連結放進應用程式裡,這是 Google 對替代結帳的要求。
- 盡快回覆退款申請。很快拿到退款的顧客很少會去找銀行,而銀行爭議還要額外收取 $15 的費用。
RefundHalt 監控仍經由 Apple 與 Google 處理的退款,並在時限內以你的真實使用數據回覆每一個 CONSUMPTION_REQUEST 與 Google Play 退單審查。至於你轉到自己結帳流程的銷售,最好的防線是快速的退款流程,以及向 Google 確實回報。
常見問題解答
- Google Play 從什麼時候開始對美國替代結帳與外部連結收費?
- 2026 年 10 月 1 日。Google 在 2026 年 7 月 22 日的更新中,要求兩項美國計畫的開發者從該日起回報交易並支付服務費。外部內容連結方面,應用程式下載的回報與費用後來延後到 2027 年 2 月 1 日。
- 在美國,Google Play 替代結帳購買的退款由誰處理?
- 由你處理。Google 要求美國替代結帳與外部內容連結計畫中的開發者提供客戶支援、退款申請管道,以及未經授權交易的爭議處理流程。Google 收取服務費,但不處理、也不決定這些退款。
- 我一定要向 Google Play 回報退款嗎?
- 是的。Google 的後端指南把退款列為需要透過 externaltransactions API 回報的外部交易之一。每筆退款都要註明原始外部交易 ID,退還多筆訂閱付款時,每筆付款各需一次退款呼叫。
- Google Play 美國外部內容連結的費用是多少?
- 自動續訂型訂閱收取 10%。來自新安裝的其他購買,年收入前 US$1M 收取 10%,之後收取 20%,參與 Play Games Level Up 或 Apps Experience 計畫者則為 15%。來自既有安裝的購買適用 Google Play 標準服務費。應用程式下載按每次應用程式安裝 $2.85、每次遊戲安裝 $3.65 收費。
- 我可以把外部購買設為不可退款嗎?
- 必須明確告知才行。Google 的外部內容連結計畫允許你不提供退款,前提是使用者在付款前已被明確告知該購買不可退款。但這種告知並不能阻止顧客向銀行對該筆款項提出爭議。
資料來源與延伸閱讀
- Play Console Help: An update regarding Google Play's policies for developers serving users in the US
- Play Console Help: Enrolling in the external content links program for users in the US
- Play Console Help: Offering an alternative billing system for users in the United States
- Android Developers: Integrate your backend for billing and link programs
- Google Play Developer API: externaltransactions.refundexternaltransaction
- Play Console Help: Updates to refund protection and chargeback cost responsibility
- Stripe: Pricing
RefundHalt
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