Un preordine di app non è una vendita fino al giorno del lancio, e parecchi svaniscono prima che arrivi l'addebito
Sull'App Store e su Google Play, un preordine di app non addebita nulla fino al lancio e l'acquirente può annullare gratis fino ad allora. Le carte rifiutate ne annullano ancora di più al rilascio. Ecco come funzionano davvero i preordini e le preregistrazioni di app, e cosa costa quel divario al tuo lancio.

Punti chiave
- Un preordine di app non addebita nulla all'acquirente in anticipo. Sia sull'App Store sia su Google Play, al cliente viene fatturato solo quando l'app viene lanciata, quindi un preordine è una prenotazione, non una vendita conclusa.
- Un acquirente può annullare un preordine gratis in qualsiasi momento prima della data di rilascio, senza contattarti e senza richiesta di rimborso. La prenotazione sparisce semplicemente dal tuo conteggio.
- Google Play verifica il metodo di pagamento dell'acquirente circa due giorni prima del rilascio e annulla automaticamente ogni preordine in cui la carta viene rifiutata o il Google Play balance è troppo basso. Quegli ordini non diventano mai ricavo.
- Se un articolo preordinato su Google Play non è disponibile tre giorni dopo la sua data di rilascio, Google annulla la transazione e offre all'acquirente un rimborso. Un lancio slittato può cancellare l'intero registro dei preordini.
- Entrambi gli store addebitano all'acquirente il minore tra il prezzo di preordine e il prezzo del giorno di rilascio. Abbassa il prezzo durante il periodo di preordine e anche chi ha già prenotato paga l'importo più basso.
- La preregistrazione su Google Play è un segnale gratuito senza pagamento, spesso legato a ricompense che prometti al lancio. Devi quelle ricompense a chi installa, che ti paghi mai qualcosa oppure no.
- Dopo il lancio, un preordine diventa un acquisto ordinario e segue le normali regole di rimborso, inclusa la finestra di 48 ore di Google Play e la revisione propria di Apple.
Un preordine di app sembra una vendita, e sulla tua dashboard conta persino come tale. Non lo è. Quando qualcuno preordina la tua app sull'App Store o su Google Play, nessun denaro si muove. All'acquirente non viene addebitato nulla fino al lancio dell'app, e fino a quel momento può tirarsi indietro gratis, senza domande e senza avvisarti. Quindi il numero di preordini che vedi salire è un elenco di persone che si sono dette interessate, non un elenco di persone che hanno pagato. L'addebito avviene dopo, al rilascio, e per allora l'elenco è più corto di quanto fosse.
Quel divario tra il conteggio dei preordini e il denaro che davvero arriva conta soprattutto il giorno del lancio, che è esattamente quando stai provvedendo ai server, promettendo ricompense e prevedendo ricavi a partire dal numero più grande che hai. Ecco come funziona un preordine di app in ciascuno store, dove gli acquirenti se ne vanno in silenzio tra il prenotare e il pagare, e cosa ti costa quella contrazione se pianifichi come se ogni preordine fosse già un cliente.
Perché un preordine di app è una promessa, non un pagamento
Puoi mettere un'app in preordine prima che sia pronta, ed entrambi gli store raccoglieranno l'interesse per te. Ciò che nessuno store fa è raccogliere denaro. Sull'App Store e su Google Play, un preordine autorizza un addebito futuro e nulla più. L'acquirente accetta di essere fatturato quando l'app diventa disponibile, e lo store trattiene quell'intenzione fino al rilascio. Nessun addebito passa al momento del preordine, quindi nulla è stato guadagnato e nulla è stato pagato. L'effetto pratico è che un preordine è l'impegno più morbido che un cliente possa prendere. Non gli costa nulla piazzarlo e nulla abbandonarlo, il che per lui è un buon affare e per te un numero da leggere con attenzione.
Cosa succede tra il preordine e l'addebito
Sull'App Store, l'addebito arriva al rilascio e non prima
Apple non addebita un cliente di preordine quando tocca per prenotare la tua app a pagamento. L'addebito viene elaborato alla data di rilascio, quando l'app si scarica sul suo dispositivo, e solo allora il preordine diventa un acquisto. Puoi tenere un'app disponibile per il preordine per una finestra fissa prima del lancio: tra 2 e 180 giorni per una prima uscita, e fino a 365 giorni per un'app già disponibile in altre regioni. Durante tutta quella finestra il cliente non ti deve nulla. Se togli l'app dal preordine, quei clienti semplicemente non la ricevono e non vengono addebitati, a meno che tu non la rimetta in preordine prima del rilascio.
Su Google Play, il pagamento viene verificato circa due giorni prima
Google applica lo stesso modello di base con un passaggio in più che riduce in silenzio il tuo elenco. Anche un acquirente di Google Play non viene addebitato fino alla data di rilascio, ma Google verifica il suo metodo di pagamento circa due giorni prima del rilascio. Se la carta viene rifiutata a quella verifica, o se l'acquirente ha pagato con Google Play balance e non ha credito sufficiente quando l'app viene rilasciata, Google annulla il preordine automaticamente. L'acquirente non ha fatto nulla di male e lo apprende da una notifica, e tu non vedi mai convertirsi quell'ordine. Quindi su Google Play il tuo conteggio dei preordini viene ridotto due volte: una da tutti quelli che annullano per conto proprio, e ancora dalle verifiche di pagamento che falliscono appena prima del lancio.
| Meccanica del preordine | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| Quando l'acquirente viene addebitato | Alla data di rilascio, al download | Alla data di rilascio |
| Pagamento verificato prima del rilascio | Al rilascio | Circa 2 giorni prima del rilascio |
| Annullare prima del lancio | Gratis, in qualsiasi momento, senza richiesta | Gratis, in qualsiasi momento, senza richiesta |
| Annullamento automatico per pagamento fallito | All'addebito del rilascio | Alla verifica dei 2 giorni e al rilascio |
| Prezzo addebitato | Il minore tra preordine e rilascio | Il minore tra preordine e rilascio |
| Finestra di preordine prima del lancio | Da 2 a 180 giorni, fino a 365 se già attiva altrove | Impostata quando pianifichi il rilascio |
Dove i preordini svaniscono in silenzio
L'annullamento gratuito di cui nessuno deve avvisarti
La perdita più grande è quella incorporata nella funzione. Un cliente che preordina può annullare in qualsiasi momento prima della data di rilascio, dal suo account, gratis, e senza mai contattarti. Non c'è alcun rimborso da elaborare perché non c'è stato addebito, e non ti viene inviato alcun segnale perché non c'è nulla da segnalare. La prenotazione c'è un giorno e il giorno dopo è sparita. Questo non è abuso e non è frode amichevole. È il preordine che funziona esattamente come progettato, e significa che una quota sconosciuta del tuo conteggio è fatta di persone che hanno cambiato idea e ti sono costate un numero da titolo anziché un dollaro.
I fallimenti di pagamento al traguardo
La seconda perdita arriva nel momento peggiore possibile, proprio al rilascio. Su Google Play soprattutto, la verifica di pagamento circa due giorni prima e l'addebito al rilascio insieme eliminano ogni preordine legato a una carta rifiutata o a un saldo insufficiente. Sono persone che volevano davvero comprare e che comunque non convertono, perché la carta registrata è scaduta, ha raggiunto un limite o si è rivelata scoperta. Le hai pianificate come clienti fino in fondo al lancio, e se ne vanno nelle ultime ore come annullamenti che non puoi contestare e non hai causato.
Cosa ti costa davvero il divario
Un preordine che non addebita mai non è un rimborso. Nulla viene ripreso perché nulla è mai stato pagato. Il costo è più silenzioso, e compare nelle decisioni che prendi sulla forza di un numero più morbido di quanto sembri.
La capacità che riservi per acquirenti che non arrivano mai
Il giorno del lancio è quando le app crollano, quindi scali per esso. Aggiungi capacità server, alzi i limiti di database e archiviazione, riscaldi le cache, e metti a budget le chiamate al modello o l'elaborazione multimediale che la tua app esegue per ogni nuovo utente. Se dimensioni quella spesa sul conteggio grezzo dei preordini, stai provvedendo per una folla che sarà più piccola di ogni annullamento gratuito e di ogni pagamento fallito. Il calcolo che hai riservato, l'archiviazione che hai allocato e la quota di API di terze parti che hai preacquistato sono denaro vero, speso che i preordini dietro diventino o meno installazioni paganti. Dimensionare la capacità di lancio su una frazione prudente del conteggio, non sul conteggio stesso, è la differenza tra un lancio contenuto e uno costoso.

Ricompense che devi che paghino oppure no
La preregistrazione su Google Play è un segnale gratuito, non un acquisto, ed è spesso legata a ricompense che prometti di distribuire al lancio: valuta di gioco, un oggetto esclusivo, un cosmetico. Quelle ricompense vanno a chi installa quando l'app va online, e installare è gratis. Quindi la ricompensa è un costo che ti assumi per un'iscrizione che non porta alcun pagamento e potrebbe non portarne mai uno. La preregistrazione è un misuratore di domanda davvero utile, ma tratta le ricompense come un costo di acquisizione che paghi in anticipo per portata, non come una fattura che gli utenti preregistrati salderanno più avanti.
Una data di lancio che slitta può rimborsare l'intero registro
C'è un altro costo, facile da mancare finché non capita. Su Google Play, se il tuo articolo preordinato non è disponibile tre giorni dopo la sua data di rilascio dichiarata, Google annulla la transazione e offre all'acquirente un rimborso. Superata la tua stessa finestra di lancio di più di tre giorni, Google non ti tiene i preordini, li disfa. Ogni preordine che sarebbe stato addebitato il giorno di rilascio diventa invece un ordine annullato e un'offerta di rimborso, e stai ricostruendo il tuo registro dei preordini da zero proprio nel momento in cui contavi sulla sua conversione.
La regola di prezzo che può abbassare quanto pagano i tuoi preordinanti
Entrambi gli store proteggono l'acquirente sul prezzo, e vale la pena capirlo prima di lanciare una promozione di preordine. Sull'App Store come su Google Play, a un cliente di preordine viene addebitato il minore tra due numeri: il prezzo che ha visto quando ha prenotato, e il prezzo alla data di rilascio. Alza il prezzo tra il preordine e il lancio e i tuoi clienti di preordine pagano comunque il prezzo più basso che hanno bloccato. Abbassa il prezzo durante il periodo di preordine, poniamo per accendere più prenotazioni, e a chiunque abbia già preordinato al prezzo più alto viene addebitato anche il nuovo, più basso. Lo sconto non è solo per le nuove prenotazioni che cerchi di attirare. Raggiunge ogni acquirente già in elenco, il che va bene se lo avevi pianificato ed è un'ammaccatura a sorpresa nei tuoi ricavi di lancio se non lo avevi fatto.
Dopo il lancio, un preordine è solo un acquisto normale
Le regole speciali finiscono nel momento in cui l'app viene rilasciata. Una volta che il preordine addebita e l'app si scarica, è un acquisto ordinario e segue il percorso di rimborso ordinario. Su Google Play ciò significa che l'acquirente ha la finestra standard di 48 ore in cui Google può concedere un rimborso completo di propria iniziativa, e dopo si rivolge a te. Sull'App Store significa che l'acquirente richiede un rimborso tramite Apple, e Apple decide. Quindi un preordine non dà all'acquirente alcun diritto di rimborso in più dopo il lancio, e non dà nemmeno a te alcuna protezione in più. Tutto ciò che già sai sui rimborsi in ciascuno store vale dal giorno di rilascio in avanti, invariato.
| Evento | Cosa succede al preordine |
|---|---|
| L'acquirente annulla prima del rilascio | Prenotazione rimossa, nessun addebito, nessun rimborso necessario |
| Pagamento rifiutato alla verifica di 2 giorni di Google | Ordine auto-annullato, mai addebitato |
| Saldo Play insufficiente al rilascio | Ordine auto-annullato, mai addebitato |
| Articolo Google Play non disponibile 3 giorni dopo il rilascio | Transazione annullata, rimborso offerto all'acquirente |
| L'acquirente annulla dopo il lancio su Google Play, entro 48 ore | Rimborso standard, Google può concederlo di propria iniziativa |
| L'acquirente richiede un rimborso dopo il lancio sull'App Store | Apple esamina e decide |
Nel momento in cui un preordine addebita al rilascio, diventa un acquisto sulle stesse App Store Server Notifications e Real-time Developer Notifications che RefundHalt già legge. Le prenotazioni che non hanno mai addebitato non lasciano traccia su quei feed, perché nessun denaro si è mai mosso. Ciò che compare sono i rimborsi e gli annullamenti che seguono il lancio, quindi osservare quei feed ti dice quanto vale davvero la tua coorte di preordini una volta che la parte gratuita è finita e comincia la parte pagante.
La versione breve
Un preordine di app è una prenotazione, non una vendita. Sull'App Store e su Google Play, l'acquirente non paga nulla fino al lancio dell'app, può annullare gratis fino ad allora, e su Google Play può essere auto-annullato da una verifica di pagamento fallita circa due giorni prima del rilascio. Entrambi gli store addebitano il minore tra il prezzo di preordine e quello del giorno di rilascio, quindi uno sconto a metà preordine raggiunge chiunque sia già in elenco. Supera la tua data di lancio su Google Play di più di tre giorni e l'intero registro viene annullato e rimborsato. Conta i preordini come interesse, prevedi da una frazione prudente di essi, e tratta l'addebito del giorno di rilascio come il primo momento in cui un preordine vale davvero qualcosa.
Domande frequenti
- Vieni addebitato quando preordini un'app?
- No. Sia sull'App Store sia su Google Play, un preordine di app non ti addebita quando lo piazzi. Ti viene fatturato solo quando l'app viene lanciata e scaricata sul tuo dispositivo. Fino alla data di rilascio, un preordine è una prenotazione senza pagamento, ed è per questo che puoi annullarlo gratis prima del lancio.
- Puoi annullare un preordine di app e ottenere un rimborso?
- Puoi annullare un preordine in qualsiasi momento prima della data di rilascio, gratis, senza contattare lo sviluppatore, e poiché non sei mai stato addebitato non c'è alcun rimborso da elaborare. Dopo che l'app è stata lanciata e l'addebito è passato, un preordine diventa un acquisto normale, e qualsiasi rimborso segue poi le regole standard dello store, inclusa la finestra di 48 ore di Google Play e la revisione propria di Apple.
- Perché alcuni preordini su Google Play vengono annullati automaticamente?
- Google verifica il metodo di pagamento dell'acquirente circa due giorni prima del rilascio. Se la carta viene rifiutata, o se l'acquirente ha usato Google Play balance e non ha credito sufficiente quando l'app viene rilasciata, Google annulla il preordine automaticamente. L'acquirente voleva comprare, ma il pagamento non è potuto andare a buon fine, quindi l'ordine non diventa mai ricavo.
- Cosa succede ai preordini di app se il lancio viene ritardato?
- Su Google Play, se l'articolo preordinato non è disponibile tre giorni dopo la sua data di rilascio dichiarata, Google annulla la transazione e offre all'acquirente un rimborso, il che di fatto cancella il tuo registro dei preordini. Sull'App Store, controlli tu il rilascio entro la tua finestra di preordine fino a 180 giorni per una prima uscita, quindi un ritardo significa riprogrammare anziché un annullamento automatico.
- I clienti di preordine di app pagano il prezzo a cui hanno prenotato?
- Pagano il minore tra due prezzi: il prezzo al momento del preordine e il prezzo alla data di rilascio. Se alzi il prezzo prima del lancio, i clienti di preordine mantengono il prezzo più basso che hanno bloccato. Se abbassi il prezzo durante il periodo di preordine, anche a chiunque abbia già preordinato viene addebitato il nuovo prezzo più basso, non solo alle nuove prenotazioni.
Fonti e approfondimenti
- Apple App Store Connect Help: Publish an app for pre-order (customers charged on the release date, the lower-of-two-prices rule, the 2 to 180 day and up to 365 day pre-order windows, and removing an app from pre-order)
- Apple Support: View or cancel pre-orders for apps, movies, music, or books (buyers are not charged until release and can cancel a pre-order any time before the release date)
- Apple Support: Request a refund for apps or content that you bought from Apple (the standard refund request path that applies once a pre-order has launched and charged)
- Google Play Help: Pre-order or pre-register for apps, movies, books and audiobooks (no charge until release, the payment check about 2 days before release, auto-cancellation for a declined card or insufficient Play balance, the lower-price rule, and the cancel-and-refund when an item is not available 3 days after release)
- Google Play Help: Apps, games, and in-app purchases refund policies (the 48-hour refund window that applies to a purchase once a pre-order has launched)
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